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明日之后:夏尔争霸赛又开打了,伐木工安排阔树叶涨价!

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夏尔争霸赛又开打了,伐木工安排阔树叶涨价!

明日之后有一种玩法叫地图占领,野外PVE地图是用“地图积分”众筹竞标,积分来源于每日托运珍稀品级以上材料,大家应该看明白了,需要幸存者们每日到野外地图采集材料,有这个设定基本上每个地图一去就要半小时,才能把每日悬赏,采集资源和战役副本做完。最快的方法是自动完成每日悬赏,直接打战役使用战勋兑换材料然后托运回营,这样就省时间而且把托运数量上限完成。PVP地图指的是夏尔镇和远星城,占领PVP地图不再是积分众筹,远星城是靠击杀人头计算排名,而夏尔镇占领更像打战,4个营地幸存者斗智斗勇,只有一方胜出晋级,最终的决赛选出胜利者。

最近夏尔争霸赛又开打了,与以往不同,之前争霸赛只有16个营地参与占领,一个服务器的营地多如牛毛,有实力的营地也数不完,为了让更多营地有机会参与争霸赛,官方修改比赛规则降低门槛,目前是64个营地参与争霸初赛选出16强,我们都知道打争霸赛代价很高,什么装备耐久度消耗特别快,简单的说金条消耗特别快,自然有人看到了机会,听说某个服务器伐木工们要搞事情,参与争霸赛至少消耗一件护甲的,作为一名勇士打废几件护甲也正常,制作特级护甲就需要大量阔树叶,之前伐木工的树叶是好贵好卖,也许是太多幸存者转职伐木工吧,价格降到与硅晶矿差不多,伐木工们看好这个机会想让阔树叶重回往日巅峰,个人觉得阔树叶拉升只是短暂的,小伙伴们您怎么看?

争霸赛能成功晋级确实不容易,没有事先安排好想晋级都难,首先营地每个成员几乎要保持上线几小时,比赛当天基本放弃其他任务,比如丧尸围城和营地巡逻都不能做,敌对营地中转站探火车,要是没人守就被攻进来了,还有更夸张的,两个敌对营地一起进攻才头疼,暗地里已经结盟,虽说进入敌对中转站只能20人,但前赴后继没完没了打消耗战,就怕撑不住。

南希市新玩法,开局先把自己炸到放弃治疗!

一把武器改变南希市以往争夺控点战术,以前比赛开始,玩家们都是直接跑到控点等待读条,现在情况发生了变化,强袭榴弹炮已经上架有一段时间,基本每场比赛有一半玩家是拿榴弹炮的,榴弹炮虽好但不能随意玩火,爆炸伤害也能波及到自己,玩家们就想到一个新战术,开局就往自己脚下开炮,计算好时间倒地放弃治疗,选择战场前方控点复活,更快到达战场前沿,给予敌对阵营当头一棒,这办法很实用提高胜利率,你不用敌对阵营也会用,己方没用这战术基本凉凉,我发现南希市的首胜任务越来越难了,大家有没有同感。

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